1、浮雕压缩,即假设立体空间有三个轴;X轴、Y轴和Z轴,其中X轴是垂直轴,Y轴是水平轴,Z轴是深度轴。做压花时,保持X轴、Y轴不变,压缩Z轴,将以上全部压缩在一个平面上。2、利用幻象,这种方法常用于多层次、复杂的构图,常同时使用高、中、低浮雕表现。**常见的方法是将前景人物画成浮雕。随着场景的进展,它变得越来越平坦,直到背景只需要画一点点。这里需要明确表达方法的定义。答:高浮雕可以来自物体背后的感觉。B.中间浮雕应压缩至Z轴的一半。C.浅浮雕一般可压缩至十分之一。利用厚度的差异,就是在必要的时候利用人的视觉错觉将后面的物体推到前面,即使是在一个平面上。3、外轮廓起点是指外轮廓与背景交界处的前后轮廓以及背景的垂直高度称为起始位置。在观察和研究别人的浮雕作品时,要特别注意这些铜浮雕的接缝是如何处理的。我们看看艺术家如何处理细微的变化,远方的眼睛是如何从眉笔下凸出来的。这个启动技术在救援中非常重要。它可以将主体与背景拉开距离,赋予浮雕立体效果并呈现多层效果。